高度情報演習2C

5班

  • メンバー:
    • 小泉亘平
    • 武吉雄貴
  • ポリシー:
    • ちょっとふざけたものを全力で取り組む

Processing 製作物 (第4回)

  • プログラム名:Bubbles
  • 苦労・工夫した点:可変抵抗の値を取得し、ボールの速度・色を変更するようにした。
    • 速度が速くなると赤
    • 速度が遅くなると青

Interactive Device (第6回)

アイディアシート

  • 作品名:泥酔防止くん
  • 概要:飲み会の席で大声を出し続ける、または爆睡することを防ぐ
  • 目的:泥酔を防ぐ
  • 設計
    • 入力:音センサー、加速度センサー
    • 出力:LED
  • プログラムの解説
    • 腕につけた加速度センサーの値を読み取り、寝ていた場合はLEDを点灯させる。また音センサーからも値を読み取り、寝ていなくても逆にうるさくて大声を出していた場合LEDを点灯させる。
  • 購入物:
    • なし

スケジュール

  • 10/19 制作物会議
  • 10/26 制作/完成
  • 11/02 プレゼン用資料作成
  • 11/08 プレゼン

アンケート


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Last-modified: 2017-10-25 (水) 14:41:30 (751d)