高度情報演習2C

X班

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  • ポリシー:

Processing 製作物 (第4回)

  • プログラム名
  • 苦労・工夫した点

アンケート

Interactive Device (第6回)

アイディアシート

  • 作品名:おいてねん
  • 概要:圧力センサーを使用したクイズ
  • 目的:小さい子から大人まで遊べるゲームを作りたかった
  • 設計:消しゴムをクイズの選択肢として扱い、圧力センサーに置くことで正誤判定を行う
    • 入力:圧力センサー
    • 出力:モニター
  • プログラムの解説
    • 1.問題は画像ファイルとして、難易度別に用意し配列に格納する
    • 2.背景で表示させながらカウントダウンを行う
    • 3.カウントが終わる前に正解の消しゴムを置いたら「good!」と表示され、間違いの場合「Bad...」と表示される
    • 4.全ての回答が終わったら、正解数を出し、rキーでもう一度、Escキーでやめるというキーイベントを起こさせる。
  • 購入物
    • 圧力センサー/油粘土/消しゴム(数種類)

スケジュール

  • (例)11/6:制作物のテーマ決定

アンケート


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Last-modified: 2017-10-25 (水) 14:27:14 (751d)